クランバトル/ボス/5/メデューサ/54の変更点


OldNew差分
99#region(ボス説明){{{{
1010-【物理】果てのない愛憎に狂う乙女座の魔星獣。凄まじい嫉妬と拒絶が見るもの全てを石化させる。
1111--パッシブ
12----&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目};
13-バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
12+---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
1413この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
1514---&color({{MODE4}}){4段階目追加};
1615バトル開始時、敵全体のTP上昇を小ダウンさせるフィールドを展開する。
1716---メデューサから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
1817--UB
19-敵全体に魔法大ダメージを与え、短時間石化状態にする。
18+---敵全体に魔法大ダメージを与え、短時間石化状態にする。
2019キャラのHPが70%未満の場合、長時間石化状態にする。
2120このスキルによるダメージでは、キャラのTPが回復しない。
2221このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
2322--Skill1
24-前方範囲内の敵に物理大ダメージを与え、行動不能状態の敵はさらにTPを中ダウン。
23+---前方範囲内の敵に物理大ダメージを与え、行動不能状態の敵はさらにTPを中ダウン。
2524このスキルはダメージを無効化してもTPをダウンさせる。
2625--Skill2
27-後ろから2番目の敵を中心にした小範囲に魔法小ダメージを与え、毒状態を付与する。
26+---後ろから2番目の敵を中心にした小範囲に魔法小ダメージを与え、毒状態を付与する。
2827このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。
2928このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
30---Skill3 &color({{MODE3}}){※3段階目追加};
31-後ろから2番目の敵を中心にした小範囲に魔法小ダメージを与える。
29+--Skill4 &color({{MODE3}}){※3段階目追加};
30+---後ろから2番目の敵を中心にした小範囲に魔法小ダメージを与える。
3231キャラのHPが60%未満の場合、石化状態を付与する。
3332このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
34---Skill4 &color({{MODE4}}){※4段階目追加};
35-しもべを2体召喚し、自身の物理防御力と魔法防御力を大ダウン。
36-しもべは、最も近い1キャラに物理中ダメージ。このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。
37-しもべのHPが一定値以下になった時、メデューサに物理固定ダメージを与える。
33+--Skill5 &color({{MODE4}}){※4段階目追加};
34+---しもべを2体召喚し、自身の物理防御力と魔法防御力を大ダウン。
35+---しもべは、最も近い1キャラに物理中ダメージ。
36+このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。
37+---しもべのHPが一定値以下になった時、メデューサに物理固定ダメージを与える。
3838}}}}
3939
4040-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv80}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv100 (4周目~)};
7575 └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#00f){''30%''}; 減少};
7676---&size(12px){&color(#90f){''条件分岐:対象が行動不能状態の場合''};};
7777&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''TPダメージ''
78-└&size(12px){&color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2段階:};''150'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''250'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''350''};
78+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};''150'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''250'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''350''};
7979--''Skill2''
8080---&size(11px){&color(#f00){''後ろから 2人目 を中心''}; に &color(#f00){''範囲 100''}; 対象};
8181&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#33f){魔法};小ダメージ''
8989&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};ダメージ''
9090└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''16,890'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''26,239'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''82,340'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''291,490''};
9191 └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#00f){''30%''}; 減少};
92---''Skill4'' &color({{MODE3}}){''※3段階目追加''};
92+--''Skill4'' &color({{MODE3}}){※3段階目追加};
9393---&size(11px){&color(#f00){''後ろから 2人目 を中心''}; に &color(#f00){''範囲 100''}; 対象};
9494&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#33f){魔法};小ダメージ''
9595└&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階:};''15,520'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''38,920''};
9797---&size(12px){&color(#90f){''条件分岐:対象のHPが60%未満の場合''};};
9898&attachref(icon/abnormal/石化,nolink,30%); ''石化'' (4秒)
9999└&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};};
100---''Skill5'' &color({{MODE4}}){''※4段階目追加''};
100+--''Skill5'' &color({{MODE4}}){※4段階目追加};
101101---&size(11px){&color(#f00){''フィールド''}; 対象};
102102&attachref(icon/skill/2014,nolink,20%); ''しもべ召喚'' 2体
103103|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
104104|~名前|~HP|~防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]|
105105|しもべA|50,000|&color(#f00){''5,500''}; / &color(#00f){''4,500''};|
106106|しもべB|25,000|&color(#f00){''5,000''}; / &color(#00f){''4,000''};|
107-&size(12px){&color(#90f){''しもべのHPが1%未満で発動''};};
108- &size(11px){&color(#f00){''ボス''}; 対象};
109- &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){''0.31%''};
107+---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象};
108+&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};中ダメージ''
109+└&size(12px){&color({{MODE4}}){4段階:};''22,140''};
110+ └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#00f){''30%''}; 減少};
111+---&size(12px){&color(#90f){''しもべのHPが1%未満で発動''};};
112+&size(11px){&color(#f00){''ボス''}; 対象};
113+&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ''
114+└&size(12px){&color({{MODE4}}){4段階:};''1.5%'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''0.31%''};
110115---&size(11px){&color(#f00){''ボス''}; 対象};
111-&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''物理防御力ダウン'' &color(#f00){''50%''}; (15秒)
112-&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''魔法防御力ダウン'' &color(#f00){''50%''}; (15秒)
113-
116+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' &color(#f00){''50%''}; (15秒)
117+&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#f00){''50%''}; (15秒)
118+--&color(#90f){''残り時間が90秒を切った時に発動''}; &color({{MODE4}}){※4段階目追加};
119+---&attachref(icon/skill/1014,nolink,20%); ''フィールド召喚''
120+--&color(#90f){''フィールド効果''};
121+---&size(11px){&color(#f00){''前から 1人目 を中心''}; に &color(#f00){''範囲 3000''}; 対象};
122+&attachref(icon/abnormal/TP上昇減少,nolink,30%); ''TP上昇ダウン &color(#f00){''20%''};''
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