クランバトル/ボス/5/メデューサ/54の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
9 | 9 | #region(ボス説明){{{{ | |
10 | 10 | -【物理】果てのない愛憎に狂う乙女座の魔星獣。凄まじい嫉妬と拒絶が見るもの全てを石化させる。 | |
11 | 11 | --パッシブ | |
12 | - | ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; | |
13 | - | バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 | |
12 | + | ---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 | |
14 | 13 | この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 | |
15 | 14 | ---&color({{MODE4}}){4段階目追加}; | |
16 | 15 | バトル開始時、敵全体のTP上昇を小ダウンさせるフィールドを展開する。 | |
17 | 16 | ---メデューサから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 | |
18 | 17 | --UB | |
19 | - | 敵全体に魔法大ダメージを与え、短時間石化状態にする。 | |
18 | + | ---敵全体に魔法大ダメージを与え、短時間石化状態にする。 | |
20 | 19 | キャラのHPが70%未満の場合、長時間石化状態にする。 | |
21 | 20 | このスキルによるダメージでは、キャラのTPが回復しない。 | |
22 | 21 | このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 | |
23 | 22 | --Skill1 | |
24 | - | 前方範囲内の敵に物理大ダメージを与え、行動不能状態の敵はさらにTPを中ダウン。 | |
23 | + | ---前方範囲内の敵に物理大ダメージを与え、行動不能状態の敵はさらにTPを中ダウン。 | |
25 | 24 | このスキルはダメージを無効化してもTPをダウンさせる。 | |
26 | 25 | --Skill2 | |
27 | - | 後ろから2番目の敵を中心にした小範囲に魔法小ダメージを与え、毒状態を付与する。 | |
26 | + | ---後ろから2番目の敵を中心にした小範囲に魔法小ダメージを与え、毒状態を付与する。 | |
28 | 27 | このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。 | |
29 | 28 | このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 | |
30 | - | --Skill | |
31 | - | 後ろから2番目の敵を中心にした小範囲に魔法小ダメージを与える。 | |
29 | + | --Skill4 &color({{MODE3}}){※3段階目追加}; | |
30 | + | ---後ろから2番目の敵を中心にした小範囲に魔法小ダメージを与える。 | |
32 | 31 | キャラのHPが60%未満の場合、石化状態を付与する。 | |
33 | 32 | このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 | |
34 | - | --Skill4 &color({{MODE4}}){※4段階目追加}; | |
35 | - | しもべを2体召喚し、自身の物理防御力と魔法防御力を大ダウン。 | |
36 | - | しもべは、最も近い1キャラに物理中ダメージ。このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。 | |
37 | - | しもべのHPが一定値以下になった時、メデューサに物理固定ダメージを与える。 | |
33 | + | --Skill5 &color({{MODE4}}){※4段階目追加}; | |
34 | + | ---しもべを2体召喚し、自身の物理防御力と魔法防御力を大ダウン。 | |
35 | + | ---しもべは、最も近い1キャラに物理中ダメージ。 | |
36 | + | このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。 | |
37 | + | ---しもべのHPが一定値以下になった時、メデューサに物理固定ダメージを与える。 | |
38 | 38 | }}}} | |
39 | 39 | ||
40 | 40 | -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv80}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv100 (4周目~)}; | |
75 | 75 | └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#00f){''30%''}; 減少}; | |
76 | 76 | ---&size(12px){&color(#90f){''条件分岐:対象が行動不能状態の場合''};}; | |
77 | 77 | &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''TPダメージ'' | |
78 | - | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1 | |
78 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};''150'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''250'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''350''}; | |
79 | 79 | --''Skill2'' | |
80 | 80 | ---&size(11px){&color(#f00){''後ろから 2人目 を中心''}; に &color(#f00){''範囲 100''}; 対象}; | |
81 | 81 | &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#33f){魔法};小ダメージ'' | |
89 | 89 | &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};ダメージ'' | |
90 | 90 | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''16,890'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''26,239'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''82,340'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''291,490''}; | |
91 | 91 | └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#00f){''30%''}; 減少}; | |
92 | - | --''Skill4'' &color({{MODE3}}){ | |
92 | + | --''Skill4'' &color({{MODE3}}){※3段階目追加}; | |
93 | 93 | ---&size(11px){&color(#f00){''後ろから 2人目 を中心''}; に &color(#f00){''範囲 100''}; 対象}; | |
94 | 94 | &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#33f){魔法};小ダメージ'' | |
95 | 95 | └&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階:};''15,520'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''38,920''}; | |
97 | 97 | ---&size(12px){&color(#90f){''条件分岐:対象のHPが60%未満の場合''};}; | |
98 | 98 | &attachref(icon/abnormal/石化,nolink,30%); ''石化'' (4秒) | |
99 | 99 | └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; | |
100 | - | --''Skill5'' &color({{MODE4}}){ | |
100 | + | --''Skill5'' &color({{MODE4}}){※4段階目追加}; | |
101 | 101 | ---&size(11px){&color(#f00){''フィールド''}; 対象}; | |
102 | 102 | &attachref(icon/skill/2014,nolink,20%); ''しもべ召喚'' 2体 | |
103 | 103 | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c | |
104 | 104 | |~名前|~HP|~防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]| | |
105 | 105 | |しもべA|50,000|&color(#f00){''5,500''}; / &color(#00f){''4,500''};| | |
106 | 106 | |しもべB|25,000|&color(#f00){''5,000''}; / &color(#00f){''4,000''};| | |
107 | - | &size(12px){&color(#90f){''しもべのHPが1%未満で発動''};}; | |
108 | - | &size(11px){&color(#f00){''ボス''}; 対象}; | |
109 | - | &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){''0.31%''}; | |
107 | + | ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; | |
108 | + | &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};中ダメージ'' | |
109 | + | └&size(12px){&color({{MODE4}}){4段階:};''22,140''}; | |
110 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#00f){''30%''}; 減少}; | |
111 | + | ---&size(12px){&color(#90f){''しもべのHPが1%未満で発動''};}; | |
112 | + | &size(11px){&color(#f00){''ボス''}; 対象}; | |
113 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' | |
114 | + | └&size(12px){&color({{MODE4}}){4段階:};''1.5%'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''0.31%''}; | |
110 | 115 | ---&size(11px){&color(#f00){''ボス''}; 対象}; | |
111 | - | &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''物理防御力ダウン'' &color(#f00){''50%''}; (15秒) | |
112 | - | &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''魔法防御力ダウン'' &color(#f00){''50%''}; (15秒) | |
113 | - | ||
116 | + | &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' &color(#f00){''50%''}; (15秒) | |
117 | + | &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#f00){''50%''}; (15秒) | |
118 | + | --&color(#90f){''残り時間が90秒を切った時に発動''}; &color({{MODE4}}){※4段階目追加}; | |
119 | + | ---&attachref(icon/skill/1014,nolink,20%); ''フィールド召喚'' | |
120 | + | --&color(#90f){''フィールド効果''}; | |
121 | + | ---&size(11px){&color(#f00){''前から 1人目 を中心''}; に &color(#f00){''範囲 3000''}; 対象}; | |
122 | + | &attachref(icon/abnormal/TP上昇減少,nolink,30%); ''TP上昇ダウン &color(#f00){''20%''};'' |